Котката Матроскин и кучето Шарик са героите на приказките на Е. Успенски за село Простоквашино. Котката Матроскин може да бъде плетена на една кука с помощта на техниката амигуруми.

Описание на играчката и материалите за работа
Лапите и тялото на плетената котка имат хоризонтални ивици. В анимационните филми, където участва героят, се редуват 2 нюанса на сивото: светъл и тъмен. Някои обаче предпочитат да въведат блатни, сиво-зелени нюанси като цвят на една от ивиците или да направят животното черно-бяло. След като сте избрали какъв цвят ще има играчката, трябва да подготвите достатъчно количество прежда от 2 цвята.
Важно! Майсторският клас по-долу ще обхване плетене на котка с тъмносиви и светлосиви райета (както е на горната снимка).
Ще ви е необходима и малко бяла прежда за лапите и черна прежда за носа и устата. Дебелината на преждата може да варира, но размерът на куката трябва да е подходящ. За очи можете да използвате мъниста, готови пластмасови елементи или плетени заготовки, за които също ще ви е необходима зелена прежда.
Играчката е изработена с помощта на техниката амигуруми. Това е японски начин за създаване на фигурки на животни и приказни герои. Те се плетат с помощта на прост спирален метод, като като инструмент могат да се използват както игли за плетене, така и кука. Отличителна черта на техниката е методът на свързване на елементите от тялото на животното. Кръгли заготовки за тялото, крайниците и другите части се пълнят с пълнител и се закрепват заедно.
Важно! Съотношението между размера на куката и дебелината на преждата в този случай се различава от техниките на плетене, приети в Европа. Куката за амигуруми се избира малко по-малка. Това се прави, за да се постигне по-голяма плътност на плетене: през такава тъкан пълнежът няма да може да изпълзи навън.
Видовете използвани пълнители са традиционни - синтетичен пух, изкуствена памучна вата, синтетичен подплънки, холофибър.

Майсторски клас по плетене на котката Матроскин в стил амигуруми
Диаграмата и описанието ще ви помогнат да изплетете на една кука котката Матроскин. След като всяка част от тялото е завършена, тя се пълни с пълнител, а бримките, които са влезли в останалата част, се затягат. Основните бримки са посочени по-долу.

Как да плетем долната част на краката
Моделът предвижда изработката на задните крака с 3 пръста, а на предните с 4, което се различава от показателите на истинските животни (в повечето случаи - съответно 4 и 5). Краката се плетат, като се започва от стъпалата. Тази част е изпълнена изцяло с бял конец.
За да се направи пръст, се събират чифт въздушни бримки. В тази, която е разположена по-далеч от куката, се плетат 6 единични плетения на една кука. Първите 2 реда на всеки пръст включват 6 колони. След това се преминава към плетене на стъпалото.
За начало, завържете три пръста в кръг с 18 единични плетки на една кука. Първите 5 реда се правят по същия начин и се състоят от 18 колони. На 6-ия ред започнете да намалявате. Извадете 6 колони, получавате 12. След като ги завържете, стъпалото се пълни с пълнеж. На 7-ия ред бримките се затварят. Стъпалото е готово. Необходимо е да се осигури конец, който да го свърже с основната част на крака. Можете също да маркирате ноктите, като ги бродирате с черен конец.
За да се създаде основната част, се набират 14 бримки с бял конец и от тях се прави пръстен. Като цяло, детайлът се състои от 15 реда, които имат един и същ състав: въздушна бримка, 14 единични плетки на една кука и 1 свързваща колона. На всеки 3 реда се редуват нюанси на сивото. След завършване, кракът трябва да бъде свързан със стъпалото.

Как да плетем тяло
Когато задните крака са готови, те трябва да бъдат свързани с три въздушни бримки. След това конструкцията се изплита в кръг с 39 единични плетки на една кука. Следващите 20 реда имат същия модел: въздушна бримка, 39 единични плетки на една кука и една свързваща. На всеки 3-4 реда цветовете се редуват.
На ред 21 се намаляват 3 колони в различни секции (общо остават 36). На ред 22 продължават да намаляват, като намаленията са разпределени равномерно - правят се по една след всеки 4 колони. Общо са 6.
На 23-ия ред също се правят 6 намаления, но след всеки 3 елемента на колоната.
Същата тактика се използва на редове 24 (6 пъти на всеки 2) и 25 (6 пъти на всеки 1).
Моля, обърнете внимание! Редове 26-28 са за врата: те са идентични един с друг и се състоят от 12 единични плетени плетки (SC).

Как да плетем горната част на крачолите
Техниката за създаване на предните лапи в този MK е като цяло подобна на задните, но има някои разлики в броя на пръстите и редовете. За всеки от 4-те пръста моделът изглежда така: наберете 2 въздушни бримки (VP), изплетете 6 броя SC в далечния пръст и също така изпълнете 6 от тези елементи върху следващите 2 кръга. След това направете кръгово обвързване на пръстите, използвайки 18 SC. Освен това моделът изглежда така:
- първите 5 реда – 18 безконтактни плетки;
- 6 – 6 убавки, остават 12 колони;
- 7 – 2 намаления (остатък 10);
- Редове 8-22 също се състоят от 10 SC с редуващи се цветове.
Моля, обърнете внимание! След това ръцете се пълнят със синтетичен пух или друг подходящ материал, бримките се затварят и се свързват с тялото.

Уши
За да ги направите, трябва да направите 2 тъмни и 2 светли триъгълника. Всеки триъгълен елемент започва с 8 въздушни бримки и се плете в едната и другата посока, без да се използват повдигащи бримки. Първият ред се състои от 6 безконтактни плетки. След това се прави завой и се прави вторият - от 5; на всеки следващ ред броят на елементите се намалява с 1.
Всеки от тъмните триъгълници е сдвоен със светъл и е завързан с тъмни колони (в ъглите има 3).
Опашка
Изработва се бяло на базата на пръстен от 3 VP. В централната част се плетат 7 елемента с единична плетка на една кука. На 2-ри ред се правят 7 увеличения. След това, до 19-ти ред включително, се плетат равномерно единични плетки на една кука. Можете да комбинирате бели и светлосиви цветове. След като напълните детайла с мек материал, го свържете с тялото.
Дизайн на лицето
В този модел долната част на главата е светло сива, горната част е тъмна. Започнете с 2 светли VP, в далечната направете 6 SC. На 1-ви ред увеличението се прави във всяка бримка, на 2-ри - през една, на 3-ти - през 2 и така нататък. В резултат на това завършеният 5-ти ред трябва да съдържа 36 SC. Слоеве от 6 до 10 също имат 36 елемента. След това продължете работата с тъмна нишка по подобен принцип, но с намаление. Първо направете 5 реда слоеве от 36 SC, след което равномерно намалете.
За долната част на муцуната, 4 бели VP се завързват по овала с 2 слоя SC, добавяйки елементи на завоите. Още 2 реда се правят без увеличения. След поставяне на пълнителя, компонентът се пришива към главата.
Носът започва с 2 VP, във втория се вмъкват 6 колони. След това се прави увеличение във всяка от тях. Следващият ред се прави равномерно. След това частта се свързва с главата.
Моля, обърнете внимание! Очите са направени от хардуерни части.

Сглобяване на играчката
Главата е свързана с тялото. Мустаците и устата са направени с бродерия. Ноктите на лапите са направени по подобен начин. Можете също така да изплетете шал за животното.

Играчката може да се изплете както от мека плюшена прежда, така и от сравнително тънки конци. В последния случай се използва кука 1,5 мм. Всички събрани изходни материали могат да се поставят в отделна кутия и да се етикетират например с надпис Kot Matroskeen.
Играчката за котка Матроскин може да бъде изработена от прежда с различна дебелина и в различни цветове. Тя ще бъде добър подарък за дете или декорация за дома.